Pre flop Manos de Poker Iniciales
El Texas Holdem Poker online es el juego de Poker más popular que se haya conocido. En el Texas Holdem Poker online cada jugador recibe dos naipes boca abajo (llamados los naipes secretos, seguido de una ronda de apuestas. Luego, se reparten tres naipes boca arriba (conocidos como naipes comunitarios) en el centro de la mesa. A esto le sigue otra ronda de apuestas, y luego se reparte un cuarto naipe boca arriba, seguido de otra ronda de apuestas. Luego, se reparte un quinto naipe, como el naipe comunitario. Después tiene lugar la ronda final de apuestas. En el Texas Holdem Poker online, el ganador es el jugador que puede realizar la mejor mano de Poker de 5 naipes, de sus dos naipes secretos distintivos y de los cinco naipes boca arriba, o naipes comunitarios ubicados en la mesa. Descargar PokerStars.net Dinero Real
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El error de cálculo más común con jugadores novatos de Texas Holdem Poker online es que intentan jugar cada mano creyendo que “dos naipes cualquiera pueden ganar” en el Texas Holdem Poker online. Esto está lejos de ser real. Por ejemplo, en el Texas Holdem Poker online un par de ases como mano inicial tiene considerablemente más probabilidad de ganar que un 5 y un 3 de diferentes palos.
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Para lograr lo máximo de esta desigualdad, deberían retirarse las manos malas antes de apostar, y jugarse las manos buenas. Esta estrategia puede ayudarlo a ganar bastante en la mayoría de las mesas de Texas Holdem Poker online de límite bajo.
De acuerdo a Roy Hashimoto, un experto en el Texas Holdem Poker online, el Texas Holdem es un juego de “dominación”, debido al resultado de los naipes comunitarios. En el Texas Holdem Poker online, se considera dominada una mano si tiene 3 o menos “outs” contra otra, como AJ contra AQ. Las segundas mejores manos de diferentes palos en el juego de Texas Holdem Poker online son aquellas que le hacen ganar dinero. Ocurre cuando otros jugadores las juegan. En un juego de Texas Holdem Poker online, por medio del lanzamiento de un naipe, los pares y las manos del mismo palo pueden cambiar de dominadas a dominantes. Por lo tanto, debe tratar de seducir a sus oponentes para que jueguen manos dominadas mientras que usted mismo evita posiciones dominadas.
En el Texas Holdem Poker online, los pares grandes y pequeños, las manos del mismo palo, y las manos de diferente palo juegan de manera diferente. En cualquier mesa, hay un cinco por ciento de posibilidades de que una mano del mismo palo forme un color en el “river”. Como resultado, en general ganará cerca del cinco por ciento más potes con una mano que es del mismo palo que con una que sea diferente.
Manos Iniciales
AA, KK, QQ, AKs, AK, JJ
- Estas son manos premium y sin importar qué juego juegue, estará feliz de verlas. Las mismas entran dentro de la categoría de Pares Grandes y usted envidará y re envidará con el “preflop”. AA no tiene que preocuparse por los naipes altos que salgan, pero cuando tenga KK, QQ, y JJ a menudo se encontrará con un As en la mesa y tendrá que decidir si continuar o no. Si hay mucha gente, generalmente alguien tiene el As. Cuando tiene AK de picas o AK, envidará y tratará de encontrar un As o una K, u otro proyecto en la mesa.
AQs, AQ, AJs, KQs, KJs, JTs
- Estas también son manos de calidad. E incluso si alguien envida antes que usted lo haga, usted probablemente jugará. Envidar en última posición con estas manos no es una mala jugada. Siempre que tenga el mismo palo, tiene una posibilidad mucho mayor de ganar, especialmente en juegos de límite bajo donde las manos grandes ganan dado que hay mucha gente. Envidar una mano como KQ de picas si está en la marca y todos están en el juego es una gran jugada dado que tiene una mano con un buen proyecto (escaleras, colores, naipes grandes como Q o K, etc.). Estas manos se juegan solas en bastante medida, pero tenga cuidado porque ocasionalmente hay personas selectivas que solamente envidan con AA o KK. No deseará mostrar AQ contra una de esas manos. Este tipo de lectura será difícil sin embargo, por lo tanto no sea duro consigo mismo si ocasionalmente pierde con una AQ ante una AK. Una cosa para notar aquí antes de ir a las manos “arrendadoras” o “lessor” es que simplemente porque tenga una buena mano “preflop” no significa que gane. Aún va a retirar muchas manos luego del “flop” dado que no mejorará mucho. Con estas manos, sin embargo, cuando sí tenga algo, será sólido.
AJ, KQ, KJ, KTs, QTs, J9s, TT, 99, 88, 77, 66, 55, 44, 33, 22
- Estas manos son manos intermedias por las que no deseará igualar mano a mano contra otro jugador que envide. Usted desea más gente en el juego para justificarlas dado que necesitará “flops” buenos. Si tiene un par pequeño, querrá obtener uno en el “flop”. Sin embargo, no lo busque, dado que las probabilidades de que lo obtenga son menores a 1/20. Obtener otro de su par secreto en el “flop” es de alrededor de 1/8. Cuando tenga una mano como AJ, KQ, etc, esperará obtener uno de esos naipes y que sea el más alto de la mesa. Si tiene una mano como Q10 de picas, J9 de picas, K10 de picas, etc, estará allí para una variedad de manos tales como escaleras, colores, doble par, etc. No obstante tenga cuidado al jugar manos como J9 de picas y obtener meramente una J o 9. A menudo su naipe suelto no será bueno y perderá ante una mano como AJ.
89s, 78s, 67s, 56s, 45s, 34s
- Estas manos se llaman conectores del mismo palo y son similares a las manos de arriba como J9 de picas, Q10 de picas, etc. Cuando juega estas manos, son Proyectos. Y si recuerda lo que mencionamos antes, eso significa que favorecen a mucha gente en el pote y a usted le gusta jugarlas “atrás” (últimas posiciones). Un gran ejemplo sería tener 89 de picas en la marca del croupier, la última posición, y 5 personas estuvieran ya allí antes que usted (envido o no). Usted tiene grandes probabilidades para jugar esta mano. Espera obtener un proyecto de escalera abierta, un proyecto de color e incluso un doble par. También podría encontrarse con manos como 889 en el “flop” cuando tiene 78 de picas o incluso podría hacer la jugada más alta (“nuts”) del “flop”: 89 de picas y en la mesa J107. Lo que usted no desea es que lo descubran buscando proyectos cuando las probabilidades no lo justifican. Tampoco querrá jugarlos contra pocos oponentes por más de una apuesta. Por ejemplo: una manera muy mala de jugar sería: usted tiene 89 de picas y nadie pide excepto una señora mayor realmente selectiva delante suyo, que envida. Usted pide (mala jugada) y termina mano a mano con ella. El “flop” vuelve Q de picas, 4 de diamantes, 3 de diamantes. No tiene nada más que un proyecto de color “backdoor” (en el sentido de que ambos naipes tienen que obtener una buena mano, cuya probabilidad es de más de 1/20 para hacerlo). Ella apuesta, usted pide y agota sus energías en ello. El “turn” trae Q de picas, 4 de diamantes, 3 de diamantes, A de picas. Ahora usted piensa que puede tener suerte así que pide nuevamente con la esperanza de obtener otra pica (que es aún peor que ¼). Usted pierde y ella gana porque usted no tiene nada. Usted jugó mal, yendo en contra de las probabilidades. Sus 89 de picas juegan bien contra mucha gente para que el proyecto valga la pena.
A5-ATs, A5-A2s, K9s-K5s, Q9s-Q5s, J8s, T8s, 97s, 86s, 75s, 64s, 53s, 42s
- Estas son marginales como mejores manos. La única excepción sería A10 de picas. Probablemente sería mejor evitarlas al principio hasta que se sienta cómodo en el juego jugando buenas manos. No obstante, si el juego es muy blando, con mucha gente buscando el “river”, estas manos pueden ser beneficiosas. Jugamos A5 de picas y debajo y A10 de picas y arriba porque ambas tienen posibilidades de obtener escaleras así como colores. Fíjese que A6 de picas no puede formar una escalera utilizando ambos naipes. Cuando juega este tipo de mano en realidad no busca el As dado que su naipe suelto raramente será bueno. En lugar de eso busca la escalera, color o doble par. Dado que son jugadas tan largas, deseará demasiados jugadores malos en la mano para justificar igualar en “preflop”. Lo mismo sucede con manos tales como K9 de picas, 108 de picas, etc. Jugará estas manos en última posición, cuando vea que hay mucha gente y le cueste muy poco. No obstante, no quede atrapado. Si juega una mano como 108 de espadas y el “flop” vuelve un 10 alto, sin otros proyectos para usted estaría bien si simplemente sale. Hay demasiados naipes que pueden salir y derrotarlo. Usted preferiría ver un proyecto de color o escalera.
Antes de continuar, ¿en cuál de nuestras tres categorías entran las manos mencionadas antes?
Las manos Par Grande incluyen naipes tales como AA, KK, AK, QK, etc.
Cualquier situación en la que tenga el par superior o par más alto entraría en esta categoría.
Proyectar manos incluiría muchas de las manos mencionadas, como conectores del mismo par, pares pequeños, etc.
Las Manos “milking” pueden ser cualquiera donde se obtengan buenos naipes en el “flop” y serían doble par o mejor (tres de una clase, series, full, escaleras, etc).